Euro Truck Simulator 2 - WIP : Refonte de la Suisse - Rencontrez l'équipe
■ Posté le 07/02/2024 par Mel85 dans ETS 2 ■
Bonsoir à tous ! Aujourd'hui, SCS Software nous propose de faire la connaissance de l'équipe chargée de la refonte de la Suisse à venir dans Euro Truck Simulator 2.
En effet, le projet étant proche de de se conclure, le studio Tchèque a décidé de mettre en lumière les artistes en charge du projet. Je vous laisse donc prendre connaissance de l'article officiel ainsi que des photos et vous souhaite une bonne fin de journée
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ARTICLE OFFICIEL (TRADUCTION)
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Le projet de refonte de la Suisse étant sur le point de s'achever, nous souhaitions vous présenter l'équipe qui a travaillé d'arrache-pied pour revitaliser ce magnifique pays dans Euro Truck Simulator 2.
Rencontrez nos concepteurs de cartes SCS qui travaillent sur ce projet et lisez leurs brefs messages à notre incroyable #BestCommunityEver ! Nous espérons que vous apprécierez ce regard en coulisses sur leur travail sur la carte de la Suisse réimaginée.
Honza
J'ai commencé à travailler pour SCS en 2020 et j'ai rejoint l'équipe de refonte d'ETS 2 en tant que concepteur de cartes. La refonte de la Suisse est mon premier projet en tant que responsable. Ma responsabilité était de gérer l'équipe et de coopérer avec les autres départements. D'un point de vue cartographique, j'ai conçu la ville de Genève.
La Suisse, avec ses montagnes enneigées, ses lacs pittoresques et ses villes et villages historiques, est sans aucun doute un pays magnifique. C'est aussi le lieu de quelques itinéraires difficiles. Nous voulions les représenter avec précision et je pense que nos talentueux concepteurs de cartes ont fait un excellent travail et que les joueurs l'apprécieront.
Jitka
J'ai rejoint SCS Software il y a un an et cela a été un rêve devenu réalité de faire partie de l'équipe de refonte et de terminer les Alpes. Comme je viens du monde du cinéma, j'ai également eu l'occasion de réaliser certaines cinématiques. C'était particulièrement amusant de concevoir les points d'intérêt de Viamala et du col de la Furka. Ces deux endroits ont été conçus avec un point de vue à l'esprit et donnent donc aux joueurs la possibilité d'explorer l'endroit au-delà de la route. Il n'y avait tout simplement pas assez de place sur la carte pour des montagnes aussi gigantesques, nous avons donc dû sortir tous les artifices de notre manche pour y parvenir. J'espère vraiment qu'il sera amusant de conduire à travers les Alpes et que vous reviendrez volontiers en Suisse pour découvrir tous ses secrets.
Tomáš
Je travaille chez SCS depuis plus de trois ans maintenant. Mes premières tâches consistaient à retravailler les paysages allemands avec des champs et des petites villes autour de l'autoroute, mais je voulais me concentrer sur quelque chose de plus urbain et complexe. Mon responsable de carte a soutenu mon idée d'ajouter un nouvel aéroport à Stuttgart et c'est là que j'ai découvert ma principale passion pour les villes. Dans le cadre du projet de refonte de la Suisse, j'ai été chargé de travailler sur la magnifique ville de Berne. C'était un véritable défi, car Berne est une ville historique à couper le souffle, avec de nombreux points de repère, et je voulais recréer son essence pour nos joueurs. J'ai consacré beaucoup d'efforts aux détails et à ses parties historiques, dont certaines ne sont pas visibles à première vue, car elles attendent d'être découvertes.
Eliška
Après une brève expérience chez SCS sur la refonte de l'Autriche, j'ai eu l'opportunité extraordinaire de travailler sur la plus grande ville de Suisse : Zurich. C'était un véritable défi, mais j'ai beaucoup apprécié et j'espère que vous aimerez l'agencement que j'ai fait. Je suis également sortie de la ville et j'ai réalisé quelques aménagements paysagers sur des routes en direction de Berne, Stansstadt et Bâle. Mais ce que je préfère, ce sont les zones vraiment compliquées comme les stations de pesage, les passages frontaliers et les relais routiers. J'ai eu beaucoup de plaisir à planifier les frontières à Bâle ou les stations-service d'Oftringen. J'aime mon travail et j'espère qu'il vous plaira.
Pavel
Traverser la nature pour observer de magnifiques paysages, de petits villages ou de grandes villes avec des gratte-ciel et des points de repère peut être amusant, surtout avec une mission et depuis la cabine d'un puissant camion. Je travaille à la conception d'environnements dans ETS 2 depuis quatre ans. Mon premier DLC a été Iberia, qui a été un véritable défi. J'ai ensuite montré mon amour pour les montagnes dans la refonte de l'Autriche, en créant de magnifiques régions alpines qui représentaient un défi pour moi, ainsi que pour n'importe quel conducteur. Ensuite, je suis passé en douceur aux Alpes suisses. J'espère que vous apprécierez mes créations.
Jana
Après avoir consacré quatre ans à mon rôle au sein de SCS, la beauté de certains projets continue de me captiver. L'un des premiers moments forts a été la refonte de l'Autriche, où ma fascination pour les Alpes et la nature a pris racine. C'est au cours de cette mission que je suis tombée amoureuse des Alpes à couper le souffle et du travail avec la nature en général. C'est pourquoi j'étais enthousiaste à l'idée de travailler sur la Suisse et ses magnifiques paysages. J'espère sincèrement que vous trouverez du plaisir dans le résultat final, car ce projet tient une place particulière dans mon cœur.
La très attendue refonte de la Suisse est prête à faire ses débuts avec la mise à jour 1.50 à venir. Pour vous donner un avant-goût de ce qui vous attend, regardez notre brève bande-annonce vidéo ci-dessous. Nous espérons que vous apprécierez ce petit aperçu et que vous vous préparerez à vivre des aventures routières palpitantes dans les magnifiques paysages suisses !
Nous espérons que vous avez apprécié rencontrer l'équipe qui retravaille la Suisse. N'oubliez pas de nous suivre sur nos réseaux sociaux (X/Twitter, Instagram, Facebook, TikTok) pour ne rien manquer des nouveautés à venir. Nous vous donnons rendez-vous sur les routes de la Suisse retravaillée !
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